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Discuz系统学习:道具

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tuyuanma 发表于 2017-1-16 06:50:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Discuz系统提供了二十多种道具,第三方还可以开发道具以插件的形式给Discuz网站使用。与道具有关的网页有:
  • 管理中心运营里的道具中心页(source/admincp/admincp_magics.php)让管理员设置给道具的使用规则,详见 https://www.tuyuanma.com/news-2149-1-1的介绍
  • 道具商店(template/default/home/space_magic_shop.htm)供网站用户购买道具,一般在快捷导航里进入
  • 我的道具(template/default/home/space_magic_mybox.htm)让用户查看自己拥有的道具,在那里还能赠送和出售道具,和上面的道具商店属于同一网页的不同TAB
  • 道具记录(template/default/home/space_magic_log.htm)让用户查看以往自己的道具的使用记录,购买记录,赠送记录和获赠记录,和上面的道具商店属于同一网页的不同TAB
  • 道具购买页(template/default/home/space_magic_shop_operation.htm),在这页上填写购买的数量。这页可以从道具商店里选择道具购买时显示,也可以在某些使用道具的地方按需出现(如日志页里点击'使用道具'来选择某道具后)
  • 道具使用页(template/default/home/space_magic_mybox_operation.htm),一个跳出窗口让用户确认要使用某道具
    0 L$ r- S6 b/ F, |9 W
以上网页除道具中心外,都由脚本文件 source/module/home/home_magic.php 经处理用户发的请求后选择合适的模版来调用的。
2 ]+ o3 Z2 y* \( B% A3 d' F
. J9 d( w7 M1 r7 _系统道具4 d) P' H, n9 U" A4 B7 D' S" G
道具的写作很有规范,可谓观一例而知全貌。下面以救生圈道具为例看看道具是如何作用的,这个道具将日志的发表时间改为当前使用道具时的时间。这个道具由四个文件产生:
4 B* w$ b1 ]+ F1)一大一小两个图标文件 static/image/magic/updateline.gif (74*74) 和 static/image/magic/updateline.small.gif (16*16) :
2)语言包文件 source/language/magic/lang_updateline.php:% m# d1 _! p& T# ^- A
  1. if(!defined('IN_DISCUZ')) {, j$ f# W+ J( [8 w' ?
  2.     exit('Access Denied');
    % l8 \7 s- M; I2 m1 e
  3. }
    7 h/ u* P7 [4 P1 M/ r& N0 W- N
  4. % ^; i: J3 L9 ^( \
  5. $lang = array (6 A2 W2 S$ E$ H  ]9 m
  6.     'updateline_name' => '救生圈',
    ; o$ N8 e+ n( c6 E; s
  7.     'updateline_desc' => '把自己日志的发布时间更新为当前时间',) ~7 o  b6 }7 Y& Q$ I3 Z
  8.     'updateline_info' => '把自己日志的发布时间更新为当前时间',
    . |) e( z0 \7 E) h* k+ _* X  F
  9. );
复制代码
3)脚本文件 source/class/magic/magic_updateline.php:
  1. if(!defined('IN_DISCUZ')) {* P# J8 E3 W8 N1 ~
  2.     exit('Access Denied');
    8 D" l5 d1 W, l& ?) T5 |
  3. }$ J- l/ L8 I" o6 |$ t2 T) A* K

  4. : V" |: e) [' K. U" O/ ]
  5. class magic_updateline {7 A# I: M; }. c6 r
  6.     var $version = '1.0';
    ' ]6 U: `1 i0 M' \. w
  7.     var $name = 'updateline_name';
    3 a. j9 T0 ]2 c
  8.     var $description = 'updateline_desc';0 W. w0 P0 V% m% |
  9.     var $price = '20';, w& I' C  j; u) x  H' s
  10.     var $weight = '20';
    9 n% g# v) Z4 Z) l7 V, D
  11.     var $useevent = 0;$ g8 u) A. Z$ X  P( g2 d
  12.     var $targetgroupperm = false;
    & @* W6 w, g, d$ p9 Z
  13.     var $copyright = '<a href="http://www.comsenz.com" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank">Comsenz Inc.</a>';# a7 T" I/ f  G+ `- V3 `
  14.     var $magic = array();
    " r, z1 J- d) s# ?2 H6 V9 T3 K6 B
  15.     var $parameters = array();
    7 P" g* i( b% ^
  16. % P: k# r% r4 C  G" ^- o) P
  17.     function getsetting(&$magic) {}2 k  }5 q0 q& M, w$ c' H

  18. ' N8 J- ~" n( T0 T$ ?
  19.     function setsetting(&$magicnew, &$parameters) {}  w( R& k$ p# ~; }. {
  20.   g- }5 f5 m- H& Z. N2 i3 u
  21.     function usesubmit() {8 a- \1 i% g3 e8 a+ S" [" G; Z' D0 _! u3 [
  22.         global $_G;
    : F' r1 m4 d7 ~
  23.         $id = intval($_GET['id']);
    6 g# p0 W" v7 T* k$ F
  24.         $idtype = $_GET['idtype'];2 q: W$ W+ t3 k7 G
  25.         magic_check_idtype($id, $idtype);9 a3 t) d$ R" k" n
  26.         $tablename = gettablebyidtype($idtype);
      |" i7 I$ D, {6 P
  27.         C::t($tablename)->update_dateline_by_id_idtype_uid($id, $idtype, $_G['timestamp'], $_G['uid']);
      H( r3 |' {4 i! |7 {* e' w
  28.         C::t('home_feed')->update($id, array('dateline'=>$_G['timestamp']), $idtype, $_G['uid']);. H0 v& ]$ E! |5 t1 c3 q' b
  29.         usemagic($this->magic['magicid'], $this->magic['num']);
    8 `9 ^% z8 e  ?" c0 Y
  30.         updatemagiclog($this->magic['magicid'], '2', '1', '0', '0', $idtype, $id);
    4 \: |1 ^9 s, w; D: ]4 I9 y& `
  31.         showmessage('magics_use_success', '', array('magicname'=>$_G['setting']['magics']['updateline']), array('alert' => 'right', 'showdialog' => 1));
    4 ?  G9 B, J5 E" Z, {6 D3 o5 g
  32.     }5 s0 e' C* t. V& m/ ^' X, H

  33. 1 [! b9 w/ u' [) _7 Y0 F
  34.     function show() {
    % n2 }7 ?7 [' P+ ~
  35.         global $_G;
    6 V' |% K* U8 U$ \
  36.         $id = intval($_GET['id']);. ^5 n8 {5 Q! x
  37.         $idtype = $_GET['idtype'];& U# g. w1 i+ a. t
  38.         magic_check_idtype($id, $idtype);0 w, o, X; }+ L
  39.         magicshowtips(lang('magic/updateline', 'updateline_info'));
    6 S; ?9 b8 w! I: u! f$ |4 P. O- A
  40.         echo '<p><input type="hidden" name="id" value="'.$id.'" /><input type="hidden" name="idtype" value="'.$idtype.'" /></p>';1 E6 N' O. f1 M; s3 q
  41.     }
    # J1 x' O4 q1 S: I" @7 L: Q# Q
  42. }
复制代码
这个道具类只包含两个主要规定名字的函数:
* |1 q" {8 z2 g' q7 P1)show,它将该道具特有的内容加入道具使用页,让这些信息送到服务器端供使用该插件时用。这个插件将当前网页的类型(如日志)和ID(如日志ID)作为隐藏项加入了道具使用页。插入点在文件 template/default/home/space_magic_mybox_operation.htm 里:
  1. <!--{if method_exists($magicclass, 'show')}-->8 j& V7 V, s- X+ c
  2.     <!--{eval $magicclass->show();}-->
    " n$ R% Y5 L+ o8 H8 V) @# _! W
  3. <!--{/if}-->
复制代码
2)usesubmit,它定义了使用该道具时要做的事,或者说就是用该道具要到达的目的。它是在文件 source/module/home/home_magic.php 中插入的:
  1. if(submitcheck('usesubmit')) {
    : ?7 h8 ^8 l# x& y2 I
  2.     if($useperoid !== true && $useperoid <= 0) {+ j; ^' q3 A+ F+ O4 n4 b
  3.         showmessage('magics_outofperoid_'.$magic['useperoid'], '', array('usenum' => $magic['usenum']));" y0 l4 \% c1 J/ f0 j' C- b3 n
  4.     }
    2 g7 i! W' i' k
  5.     if(method_exists($magicclass, 'usesubmit')) {
    ; e1 X" ?& ]* b5 s, w1 `1 d9 i
  6.         $magicclass->usesubmit();
    2 M& I& g' Q. U' F3 S& H
  7.     }
    : Y' C7 J5 p3 n3 a. S4 r8 r
  8.     dexit();
    / G1 D8 M7 G: x7 q
  9. }
复制代码
道具开发' J  n/ }9 v$ i7 P
第三方开发者可以以插件的形式开发道具。和系统道具一样,它的文件也有一定规范,但和系统道具的规范又有所不同:
系统道具插件道具
道具图标static/image/magic/道具ID.gif
; Q- N* ?+ Z; L+ n5 h3 b; Ystatic/image/magic/道具ID.small.gif
source/plugin/道具插件ID/magic/magic_道具ID.gif
$ ?$ g0 P, X; ?4 Dsource/plugin/道具插件ID/magic/magic_道具ID.small.gif
道具类文件source/class/magic/magic_道具ID.phpsource/plugin/道具插件ID/magic/magic_道具ID.php
道具语言包source/language/magic/lang_道具ID.php在开发时写在插件语言包文件 ( data/plugindata/道具插件ID.lang.php ) 内,导出后成了插件设置文件的一部分

+ ?+ J3 w8 l- T5 f9 ^( s没想出很合适的插件道具,我就将上述救生圈道具试试改写成插件道具,意在比较下两者开发规范的异同。 我加了个名叫 txgz_magic_test 的插件 . |' k* ]: N6 U4 [8 m& M
先是文件列表对照:
系统道具插件道具
道具图标static/image/magic/updateline.gif) U2 n7 h3 y$ C% g
static/image/magic/updateline.small.gif
source/plugin/txgz_magic_test/magic/magic_earth.gif7 L3 Z( u% R( q) |0 M
source/plugin/txgz_magic_test/magic/magic_earth.small.gif
道具类文件source/class/magic/magic_updateline.phpsource/plugin/txgz_magic_test/magic/magic_earth.php
道具语言包source/language/magic/lang_updateline.phpdata/plugindata/txgz_magic_test.lang.php
! v; x% s2 P# `, O- g
接下来是对应文件内容的对比,只列出不同的部分: / m, _* Y; u% b. ?* M
1) 道具类文件
2 m7 W' a& b7 B0 b- s: b
source/class/magic/magic_updateline.phpsource/plugin/txgz_magic_test/magic/magic_earth.php
  1. class magic_updateline {+ I0 j+ t9 W% x: z' |  ^8 n
  2.     var $version = '1.0';+ u  E  W3 p7 F5 }! c" O2 }
  3.     var $name = 'updateline_name';
    7 T: c1 f, z1 _" |8 J
  4.     var $description = 'updateline_desc';
复制代码
  1. class magic_earth {9 k0 {' q9 }0 h) }7 T) E) S2 p4 l
  2.     var $version = '1.0';* _0 l" a# f9 n; w4 d4 [. M8 _
  3.     var $name = 'earth_name';
    / O' S9 `+ j# S4 I
  4.     var $description = 'earth_desc';
复制代码
  1. showmessage('magics_use_success', '', array('magicname'=>$_G['setting']['magics']['updateline']), array('alert' => 'right', 'showdialog' => 1));
复制代码
  1. showmessage('magics_use_success', '', array('magicname'=>$_G['setting']['magics']['txgz_magic_test_earth']), array('alert' => 'right', 'showdialog' => 1));
复制代码
  1. magicshowtips(lang('magic/updateline', 'updateline_info'));
复制代码
  1. magicshowtips(lang('plugin/txgz_magic_test', 'earth_info'));
复制代码
2) 道具语言包: C3 P( q, g" N: }0 {, M
source/language/magic/lang_updateline.php data/plugindata/txgz_magic_test.lang.php
  1. $lang = array
    : W: j, K/ s$ q* G
  2. (
    1 Y9 t$ N- D5 b' w
  3.     'updateline_name' => '救生圈',
    ( y  i, u% y: Y5 H
  4.     'updateline_desc' => '把自己日志的发布时间更新为当前时间',
    8 e3 R8 V0 G4 t9 G6 @: U) [
  5.     'updateline_info' => '把自己日志的发布时间更新为当前时间',
复制代码
  1. $scriptlang['txgz_magic_test'] = array (
    : I5 H* E* ?3 R: f5 y, m
  2.     'earth_name' => '地球仪',8 X0 {7 j, U- I  x' [% i
  3.     'earth_desc' => '道具开发测试',
    0 W4 T# D# m+ F2 f5 f
  4.     'earth_info' => '道具开发测试',
复制代码
最后是使用方法的对照,在文件 template/default/home/space_blog_view.htm 中。特别注意如何检查插件道具是可用的和如何调用插件道具的:
  1. <!--{if $_G[setting][magics][updateline]}-->
    2 }% s4 X; `- \* S: Y5 K6 c5 m& d
  2.     <li>< a href="home.php?mod=magic&mid=updateline&idtype=blogid&id=$blog[blogid]" id="a_magic_updateline" onclick="showWindow('magics', this.href, 'get', 0);"><img src="{STATICURL}image/magic/updateline.small.gif" alt="updateline" class="vm" /> {$_G[setting][magics][updateline]}</a></li>/ ]( x+ N& G2 V4 c
  3. <!--{/if}-->
复制代码
  1. <!--{if $_G[setting][magics][txgz_magic_test_earth]}-->- ]5 x- F6 ^( W3 [/ g
  2.     <li>< a href="home.php?mod=magic&mid=txgz_magic_test:earth&idtype=blogid&id=$blog[blogid]" id="a_magic_earth" onclick="showWindow('magics', this.href, 'get', 0);"><img src="source/plugin/txgz_magic_test/magic/magic_earth.small.gif" alt="earth" class="vm" /> {$_G[setting][magics][txgz_magic_test_earth]}</a></li>. m0 k  J3 D. P; g. e4 U8 e
  3. <!--{/if}-->
复制代码
注:本文中的代码里的<符号后和a相连时加了一个不应该有的空格,以避免Discuz在保存日志时自动改变日志内容。
' z* l& s0 r6 Y& W, B3 [- H# G: H% y) ~0 v& X
2 @8 O8 j; y- A0 s2 m0 b4 i2 V

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